《游戏制作:坏了,我成老贼了》转载请注明来源:151看书网151kanshu.com
一月三十号,星期一。
在度过春节长假还有周末后,工作室的人不仅没有节后综合症,每个人看起来还特别亢奋。
《幽灵观察者》基本上已经制作完成,就差最后的各种测试了。
按道理说这个时候只要让游戏在盖亚引擎自带的检测系统上跑一跑。
确认没有任何问题后,游戏就能够正式发售了。
但是工作室的人都觉得这样还不够,他们开始检查自己这段期间的工作。
看看有没有自己一时心软的产物,或者在某些地方能不能再做得吓人一点。
好在制作游戏时,荀郁在各方面把控得还是比较好的。
游戏并没有出现需要大改的地方,只需要在一些地方进行一点微调就行。
中午时分,《幽灵观察者》测试无误后,正式上线神夏游戏平台并顺利通过审核。
荀郁设置好时间,玩家们在晚上十点就能够玩到游戏了。
而在游戏通过审核后,很多玩家也终于见到了这款游戏的详细介绍。
“老贼做了一款……恐怖游戏?”
“那他之前的宣传图都算什么啊?”
“四人组队抓鬼,这也能算恐怖游戏吗?”
“老贼是不是把游戏分类给搞错了啊!”
“我都有队友了,我怎么可能会怕鬼?何况还能抓鬼。”
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