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游戏王是一款卡牌游戏,开局双方从卡组上方一次抽取5张卡牌,轮到谁的回合就能抽一张。
一、区域
1,卡组区域:放置卡组,卡组为40~60张。
2,额外卡组区域:放置融合怪兽(前期融合怪兽,后面说道同调在文中会说),副卡组不得超过15张。
3,魔法陷阱区域:盖放魔法陷阱卡,可放置5处。
3,怪兽区域:放置怪兽,可放置5处。
4,场地区域:放置场地卡。
5,墓地区域:放置被破坏、丢弃卡牌的区域。
6,除外区域:放置被除外的卡。
卡牌大致分为三类:魔法卡、陷阱卡、怪兽卡。
二、魔法卡。
1,通常魔法卡:只能在自己回合可以从手牌发动效果,发动时占用魔法陷阱卡区域,发动后默认送入墓地(个别通常魔法卡可以依然就在场上。)
2,速攻魔法卡:在自己回合可以从手牌发动效果,或覆盖场上在敌方回合发动,发动时占用魔法陷阱卡区域,优先级与反击陷阱卡一样,在双方回合任何操作下都能同时发动,发动完默认送去墓地。
3,永续魔法卡:首次发动只能在自己回合发动,占用魔法陷阱卡区域,发动后会继续留在魔法陷阱卡区域,只要在场上存在,效果一直有效。
4,装备魔法卡:只能在自己回合发动(特殊效果例外),占用魔法陷阱卡区域,发动后装备给怪兽并留在场上,只要在场上,效果一直有效。
5,仪式魔法卡:只能在自己回合发动(特殊效果例外),发动时占用魔法陷阱卡区域,用来召唤仪式怪兽,发动后默认送去墓地。
6,场地魔法卡:只能在自己回合发动,占用场地区域,只要在场上,效果持续生效。
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