“遇到其他的六级文明,如果开战,十万艘隐形轰炸舰同时投弹,和一万艘高级巡洋舰对轰完全是两个概念。”
“一万艘巡洋舰对上敌人的两万艘战舰我们可能会失败,但是如果是十万艘隐轰只要布置得当只需要一瞬间他们就会被全部消灭,当然如果一旦被发现我的隐轰也死的很快。”
“但是至少如果用隐轰我们对上其他的高级文明我们拥有胜利的机会,如果是巡洋舰在数量不足的情况下对上其他高级文明我们必输。”
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听到游戏吹爆所有人都沉默了。
的确就如他所说,遇到五级及一下文明都还好,狂怒这些是有着绝对优势的,但是如果是六级文明的话那么狂怒这些高级战舰的优势就会被抹平,那么到了那个时候就是拼数量的时候了。
但是现在玩家们最缺的恰恰就是数量,因为他们现在实在是太缺资源。
首先他们手中的矿船实在太少了,除此以外,本来就少的矿船还要承担着补充矿船,和补充战斗船的两个任务。
所以他们必须做出取舍。
短期内把矿船数量搞上来那么战斗船势必造不了多少,如果短期内想要添加足够自保的战斗船那么矿船一定发展的不会太快。
尤其是选择后者极有可能出现矿船没搞多少出来,战斗船也不够自保真要遇到敌人就GG。
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