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二、白财咒
所有玩家所有物品归零。自动转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一件物品,两个游戏月之后全部恢复……
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有物品翻倍。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
四、白等咒
所有玩家等级归零……等级转化为兵力。10级以内一个等级一个私兵一个部属兵力,满10的n次方等级,在10的n次方以内基础上10的n次方级之外每级增加n+1个私兵n+1个部属兵力。私兵达到一定规模拥有一个私兵武将,部属兵力达到一定规模拥有一个相应的部属武将。一个游戏月之后每个游戏日恢复一级等级,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有等级翻倍。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
六、白私咒
所有玩家家将私兵归零,只保留初入剧本的家将和私兵。其他家将和私兵转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个家将一个私兵,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币……获得10个家将500个私兵。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
八、白人咒
所有玩家等级、技能归零,转化为兵力;然后物品、装备、家将、私兵、奖励及等级、技能所转化兵力归零,转化为货币;然后货币转化为建村权……一个游戏月之后每个游戏日恢复一个村庄所代表的货币、一件物品、一件装备、一级等级、一个技能、一个家将一个私兵;每达到获取奖励的时间恢复相应系统奖励。
技能发动者在原有货币基础上得到10兆最低货币,1个建村权,物品、装备、等级翻倍,技能等级提升1级,获得10个家将%双倍奖励机会。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
十、白兵咒
所有玩家除家将、私兵、系统兵力外,其他兵力归零。兵力转化为货币。一个游戏月之后达到相应时间恢复相应兵力。
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