- 这剧本不对吧
- 一个演员,带着能够查看他人剧本的“人生剧本系统”穿越到了一个修真的世界。世家弟子,掌门真传,一代天骄……好富裕的开局啊!整个门派,放眼望去,都是灰字“炮灰”、白字“路人”、绿字“龙套”、蓝字“小配角”。就连掌门师父都只是紫色的“重要配角”。他本以为时来运转,没有“剧本”的他或许是这方天地的主角。直到他看见了一个“金色传说”。演员的眼角微微一跳,他察觉到事情并不简单……
- 传莽

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兰切斯特第二法则和正反馈
假如队有9名士兵,y队有6名士兵,双方每人中3颗子弹便死亡,双方都是以尽可能多的消灭敌人为目的。有50的数量优势。a
第一次火拼后,战局发生了戏剧性的变化。打出9发子弹,打死3人;y打出6发子弹,打死2人。由9:6的优势转变为7:3的优势。队50%的兵力优势变为大于100%。天才一秒钟就记住:
第二次交火后,打出7发子弹,打死2人,并且剩余人中有1人中1枪,y对打出3发子弹,打死1人。兵力对比会变为以6:1占绝对优势。
第三次交战后,打出6发子弹,将y消灭,y队打出1发子弹,未打死1人。y队就被彻底歼灭了。
再来看一下双方的伤亡情况。优势兵力()伤亡人数仅是劣势兵力(y队)的一半。
从上边的例子可以看出,最开始队与y队的兵力对比是3:2,队有50的兵力优势,当经过一轮之后,优势变为了133,当经过第二轮之后优势变为了500。相对优势是一个不断加强的正反馈模型。
兰切斯特第二法则和正反馈
在队和y队组成的系统中,最开始的输入是对y队的相对优势,每一轮交火之后,这个相对优势都在增加,从而使下一轮的相对优势的输入也在增加,最终形成了相对优势不断增大的正反馈过程,从而使得队以较小的兵力损失,消灭了更多的敌人。
15两面进攻、三面进攻和包围
多面进攻可以增加火力的效果,提高射击的命中率。多面进攻包括两面进攻、三面进攻或者四面进攻,有时也使用包围、口袋阵或者型包围来表示多面进攻。
三面包围比两面包围所产生的火力协同作用大,四面包围比三面包围产生的火力协同作用大。
三面包围,留有一面不设兵力,这样与四面包围相比,有一面没有抵抗力,敌人有了一条退路。与只能完抵抗相比,敌人多了一个选择,他们就会更多的选择撤退,减少抵抗的程度,这样会减少我方的伤亡概率,从而增加对方伤亡的概率。并且敌人在边抵抗边撤退的过程中,必然导致队形的散乱,这样就降低了敌人的攻击力。抗战中经常使用的口袋阵就是三面包围。
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