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《圣战》是一款面向全球的游戏,它的设计当然要满足世界各地玩家的口味,避免文化差异对游戏的受众范围造成限制。
因此,每个玩家在刚进游戏时,都有一次机会去选择东方玄幻背景和西方奇幻背景的两种开局之一。
而分别进入这两种开局中的玩家,在全球首位30级玩家诞生之前,彼此之间是不会有机会接触的。
直到游戏进入了玩家达到30级以后的阶段,《圣战》的智能主系统,才会自动开始游戏更新。
这次更新的内容之一,将会让原先被隔离在两个开局中的玩家们,转移到同一个游戏版图中进行游戏。
而更新后的游戏版图中,那一张张发生改变的地图,则会被命名为联合地图。
顾名思义,联合地图将会成为之前分散在两个开局中的玩家,以后共同进行游戏的地方。
因此,在同一张联合地图上,玩家所见到的建筑既可能有极具东方特色的宫殿存在,也不排除会有西式风格的城堡出现。
不仅如此,联合地图上除了会有东西方特色的建筑同时矗立之外,玩家们的职业也不会再像30级之前那样,仅限于一种文化背景体系。
更新之前,一个东方特色的剑士玩家行走于地图之间,绝不可能突然受到一个盗贼玩家的背刺偷袭。而一个身穿法师袍的玩家在野外刷怪,也绝不会突然被身后的仙师用定身术定住。
但在更新后,在联合地图上,原本一切不可能的事情,都将成为再正常不过的现象。
从数百年前起就火爆无比的西幻网游职业体系,和近百年中后来居上的东方玄幻网游成长构架。
两种风格迥异,却在全世界游戏圈不断引发着热议的游戏构架,将在《圣战》这款全球形游戏中首次出现正面碰撞。
一决高下的时刻到了!
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