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【附庸任务“建立鼠人氏族”完成】
【获得奖励:1000点Waaagh!附庸种族系统开启!】
【请宿主为新氏族命名……】
附庸种族系统?这是啥?
石头不得不翻动脑子里尘封多年的记忆,仔细回忆了一下前世游戏《全面战锤OL》中的设定,想了半天,确定从来没听说过这个系统。
游戏里每个玩家的种族都是在创建人物时就设定好了的。
如果没记错的话,刚开始的时候只有人类、矮人、绿皮、吸血鬼、木精灵、野兽人,混沌人类七大种族可选,后来陆续又开放了高等精灵,黑暗精灵,鼠人,蜥蜴人,古墓王,混沌矮人和食人魔等一些新种族,但从来没听说过有什么附庸种族。
通过现在系统仅有的几句介绍,石头才稍微弄明白点这个新玩意。
所谓附庸种族,就是当领主通过战斗或其他手段,占领其他种族的据点一段时间,系统就会自动触发一个附庸任务,完成这个附庸任务,这个据点原有的俘虏就将成为领主的附庸种族。
也就是说未来石头除了原本的「断爪部落」外,还能通过占领据点获得其他不同种族的附庸势力!
别高兴的太早,这个附庸种族的功能跟原有种族完全没得比,既不能像现在那样修建各种功能各异的建筑,也不能通过消耗Waaagh!来直接招募部队,只是在系统里多出一个可以控制的势力而已。
石头能做的是任免这个势力的老大,设定他们每年上缴的贡品种类和数量,如果任命的老大忠诚不够,或者贡品的数量太多,还有可能导致附庸势力叛乱。
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